什么是“路由”?
所谓“路由”,是指把数据从一个地方传送到另一个地方的行为和动作,而路由器,正是执行这种行为动作的机器,它的英文名称为Router,是一种连接多个网络或网段的网络设备,它能将不同网络或网段之间的数据信息进行“翻译”,以使它们能够相互“读懂”对方的数据,从而构成一个更大的网络。
简单的讲,路由器主要有以下几种功能:
第一,网络互连,路由器支持各种局域网和广域网接口,主要用于互连局域网和广域网,实现不同网络互相通信;
第二,数据处理,提供包括分组过滤、分组转发、优先级、复用、加密、压缩和防火墙等功能;
第三,网络管理,路由器提供包括配置管理、性能管理、容错管理和流量控制等功能。
为了完成“路由”的工作,在路由器中保存着各种传输路径的相关数据--路由表(Routing Table),供路由选择时使用。路由表中保存着子网的标志信息、网上路由器的个数和下一个路由器的名字等内容。路由表可以是由系统管理员固定设置好的,也可以由系统动态修改,可以由路由器自动调整,也可以由主机控制。在路由器中涉及到两个有关地址的名字概念,那就是:静态路由表和动态路由表。由系统管理员事先设置好固定的路由表称之为静态(static)路由表,一般是在系统安装时就根据网络的配置情况预先设定的,它不会随未来网络结构的改变而改变。动态(Dynamic)路由表是路由器根据网络系统的运行情况而自动调整的路由表。路由器根据路由选择协议(Routing Protocol)提供的功能,自动学习和记忆网络运行情况,在需要时自动计算数据传输的最佳路径。
为了简单地说明路由器的工作原理,现在我们假设有这样一个简单的网络。如图所示,A、B、C、D四个网络通过路由器连接在一起。
现在我们来看一下在如图所示网络环境下路由器又是如何发挥其路由、数据转发作用的。现假设网络A中一个用户A1要向C网络中的C3用户发送一个请求信号时,信号传递的步骤如下:
第1步:用户A1将目的用户C3的地址C3,连同数据信息以数据帧的形式通过集线器或交换机以广播的形式发送给同一网络中的所有节点,当路由器A5端口侦听到这个地址后,分析得知所发目的节点不是本网段的,需要路由转发,就把数据帧接收下来。
第2步:路由器A5端口接收到用户A1的数据帧后,先从报头中取出目的用户C3的IP地址,并根据路由表计算出发往用户C3的最佳路径。
路由器的一个作用是连通不同的网络,另一个作用是选择信息传送的线路。选择通畅快捷的近路,能大大提高通信速度,减轻网络系统通信负荷,节约网络系统资源,提高网络系统畅通率,从而让网络系统发挥出更大的效益来。
从过滤网络流量的角度来看,路由器的作用与交换机和网桥非常相似。但是与工作在网络物理层,从物理上划分网段的交换机不同,路由器使用专门的软件协议从逻辑上对整个网络进行划分。例如,一台支持IP协议的路由器可以把网络划分成多个子网段,只有指向特殊IP地址的网络流量才可以通过路由器。对于每一个接收到的数据包,路由器都会重新计算其校验值,并写入新的物理地址。因此,使用路由器转发和过滤数据的速度往往要比只查看数据包物理地址的交换机慢。但是,对于那些结构复杂的网络,使用路由器可以提高网络的整体效率。路由器的另外一个明显优势就是可以自动过滤网络广播。从总体上说,在网络中添加路由器的整个安装过程要比即插即用的交换机复杂很多。
一般说来,异种网络互联与多个子网互联都应采用路由器来完成。
路由器的主要工作就是为经过路由器的每个数据帧寻找一条最佳传输路径,并将该数据有效地传送到目的站点。由此可见,选择最佳路径的策略即路由算法是路由器的关键所在。为了完成;这项工作,在路由器中保存着各种传输路径的相关数据——路径表(Routing Table),供路由选择;时使用。路径表中保存着子网的标志信息、网上路由器的个数和下一个路由器的名字等内容。路径表可以是由系统管理员固定设置好的,也可以由系统动态修改,可以由路由器自动调整,也可以由主机控制。
1.静态路径表
由系统管理员事先设置好固定的路径表称之为静态(static)路径表,一般是在系统安装时就根据网络的配置情况预先设定的,它不会随未来网络结构的改变而改变。
2.动态路径表
动态(Dynamic)路径表是路由器根据网络系统的运行情况而自动调整的路径表。路由器根据路由选择协议(Routing Protocol)提供的功能,自动学习和记忆网络运行情况,在需要时自动计算数据传输的最佳路径。
路由器的主要工作就是为经过路由器的每个数据帧寻找一条最佳传输路径,并将该数据有效地传送到目的站点。由此可见,选择最佳路径的策略即路由算法是路由器的关键所在。为了完成;这项工作,在路由器中保存着各种传输路径的相关数据——路径表(Routi ng Table),供路由选择;时使用。路径表中保存着子网的标志信息、网上路由器的个数和下一个路由器的名字等内容。路径表可以是由系统管理员固定设置好的,也可以由系统动态修改,可以由路由器自动调整,也可以由主机控制。
1.静态路径表
由系统管理员事先设置好固定的路径表称之为静态(static)路径表,一般是在系统安装时就根据网络的配置情况预先设定的,它不会随未来网络结构的改变而改变。
2.动态路径表
动态(Dynamic)路径表是路由器根据网络系统的运行情况而自动调整的路径表。路由器根据路由选择协议(Routing Protocol)提供的功能,自动学习和记忆网络运行情况,在需要时自动计算数据传输的最佳路径。
路由器的类型
互联网各种级别的网络中随处都可见到路由器。接入网络使得家庭和小型企业可以连接到某个互联网服务提供商;企业网中的路由器连接一个校园或企业内成千上万的计算机;骨干网上的路由器终端系统通常是不能直接访问的,它们连接长距离骨干网上的ISP和企业 网络。互联网的快速发展无论是对骨干网、企业网还是接入网都带来了不同的挑战。骨干网要求路由器能对少数链路进行高速路由转发。企业级路由器不但要求端口数目多、价格低廉,而且要求配置起来简单方便,并提供QoS。
1.接入路由器
接入路由器连接家庭或ISP内的小型企业客户。接入路由器已经开始不只是提供SLIP或PPP连接,还支持诸如PPTP和IPSec等虚拟私有网络协议。这些协议要能在每个端口上运行。诸如ADSL等技术将很快提高各家庭的可用带宽,这将进一步增加接 入路由器的负担。由于这些趋势,接入路由器将来会支持许多异构和高速端口,并在各个端口能够运行多种协议,同时还要避开电话交换网。
2.企业级路由器
企业或校园级路由器连接许多终端系统,其主要目标是以尽量便宜的方法实现尽可能多的端点互连,并且进一步要求支持不同的服务质量。许多现有的企业网络都是由Hub或网桥连接起来的以太网段。尽管这些设备价格便宜、易于安装、无需配置,但是它们不支持服 务等级。相反,有路由器参与的网络能够将机器分成多个碰撞域,并因此能够控制一个网络的大小。此外,路由器还支持一定的服务等级,至少允许分成多个优先级别。但是路由器的每端口造价要贵些,并且在能够使用之前要进行大量的配置工作。因此,企业路由器的成败 就在于是否提供大量端口且每端口的造价很低,是否容易配置,是否支持QoS。另外还要求企业级路由器有效地支持广播和组播。企业网络还要处理历史遗留的各种LAN技术,支持多种协议,包括IP、IPX和Vine。它们还要支持防火墙、包过滤以及大量的管理 和安全策略以及VLAN。
3.骨干级路由器
骨干级路由器实现企业级网络的互联。对它的要求是速度和可靠性,而代价则处于次要地位。硬件可靠性可以采用电话交换网中使用的技术,如热备份、双电源、双数据通路等来获得。这些技术对所有骨干路由器而言差不多是标准的。骨干IP路由器的主要性能瓶颈是 在转发表中查找某个路由所耗的时间。当收到一个包时,输入端口在转发表中查找该包的目的地址以确定其目的端口,当包越短或者当包要发往许多目的端口时,势必增加路由查找的代价。因此,将一些常访问的目的端口放到缓存中能够提高路由查找的效率。不管是输入缓 冲还是输出缓冲路由器,都存在路由查找的瓶颈问题。除了性能瓶颈问题,路由器的稳定性也是一个常被忽视的问题。
4.太比特路由器
在未来核心互联网使用的三种主要技术中,光纤和DWDM都已经是很成熟的并且是现成的。如果没有与现有的光纤技术和DWDM技术提供的原始带宽对应的路由器,新的网络基础设施将无法从根本上得到性能的改善,因此开发高性能的骨干交换/路由器(太比特路由器)已经成为一项迫切的要求。太比特路由器技术现在还主要处于开发实验阶段。
路由器的结构
路由器的体系结构
从体系结构上看,路由器可以分为第一代单总线单CPU结构路由器、第二代单总线主从CPU结构路由器、第三代单总线对称式多CPU结构路由器;第四代多总线多CPU结构路由器、第五代共享内存式结构路由器、第六代交叉开关体系结构路由器和基于机群系统 的路由器等多类。
路由器的构成
路由器具有四个要素:输入端口、输出端口、交换开关和路由处理器。
输入端口是物理链路和输入包的进口处。端口通常由线卡提供,一块线卡一般支持4、8或16个端口,一个输入端口具有许多功能。第一个功能是进行数据链路层的封装和解封装。第二个功能是在转发表中查找输入包目的地址从而决定目的端口(称为路由查找),路 由查找可以使用一般的硬件来实现,或者通过在每块线卡上嵌入一个微处理器来完成。第三,为了提供QoS(服务质量),端口要对收到的包分成几个预定义的服务级别。第四,端口可能需要运行诸如SLIP(串行线网际协议)和PPP(点对点协议)这样的数据链路 级协议或者诸如PPTP(点对点隧道协议)这样的网络级协议。一旦路由查找完成,必须用交换开关将包送到其输出端口。如果路由器是输入端加队列的,则有几个输入端共享同一个交换开关。这样输入端口的最后一项功能是参加对公共资源(如交换开关)的仲裁协议。
交换开关可以使用多种不同的技术来实现。迄今为止使用最多的交换开关技术是总线、交叉开关和共享存贮器。最简单的开关使用一条总线来连接所有输入和输出端口,总线开关的缺点是其交换容量受限于总线的容量以及为共享总线仲裁所带来的额外开销。交叉开关通 过开关提供多条数据通路,具有N×N个交叉点的交叉开关可以被认为具有2N条总线。如果一个交叉是闭合,输入总线上的数据在输出总线上可用,否则不可用。交叉点的闭合与打开由调度器来控制,因此,调度器限制了交换开关的速度。在共享存贮器路由器中,进来的 包被存贮在共享存贮器中,所交换的仅是包的指针,这提高了交换容量,但是,开关的速度受限于存贮器的存取速度。尽管存贮器容量每18个月能够翻一番,但存贮器的存取时间每年仅降低5%,这是共享存贮器交换开关的一个固有限制。
输出端口在包被发送到输出链路之前对包存贮,可以实现复杂的调度算法以支持优先级等要求。与输入端口一样,输出端口同样要能支持数据链路层的封装和解封装,以及许多较高级协议。
路由处理器计算转发表实现路由协议,并运行对路由器进行配置和管理的软件。同时,它还处理那些目的地址不在线卡转发表中的包。
路由器的基本协议与技术
VPN
VPN(Virtual Private Network-虚拟专用网)解决方案是路由器具有的重要功能之一。其解决方案大致如下:
1.访问控制
一般分为PAP(口令认证协议)和CHAP(高级口令认证协议)两种协议。PAP要求登录者向目标路由器提供用户名和口令,与其访问列表(Access List)中的信息相符才允许其登录。它虽然提供了一定的安全保障,但用户登录信息在网上无加密传递,易被人窃取。CHAP便应运而生,它把一随机初始值与用户原始登录信息(用户名和口令)经Hash算法翻译后形成新的登录信息。这样在网上传递的用户登录 信息对黑客来说是不透明的,且由于随机初始值每次不同,用户每次的最终登录信息也会不同,即使某一次用户登录信息被窃取,黑客也不能重复使用。需要注意的是,由于各厂商采取各自不同的Hash算法,所以CHAP无互操作性可言。要建立VPN需要VPN两端 放置相同品牌路由器。
2.数据加密
在加密过程中加密位数是一个很重要的参数,它直接关系到解密的难易程度,其中Intel 9000系列路由器表现最为优异,为一百多位加密。
3.NAT(Network Address Translation-网络地址转换协议)
如同用户登录信息一样,IP和MAC地址在网上无加密传递也很不安全。NAT可把合法IP地址和MAC地址翻译成非法IP地址和MAC地址在网上传递,到达目标路由器后反翻译成合法IP与MAC地址,这一过程有点像CHAP,翻译算法厂商各自有不同标 准,不能实现互操作。
QoS
QoS(Quality of Service-服务质量)本来是ATM(Asynchronous Transmit Mode)中的专用术语,在IP上原来是不谈QoS的,但利用IP传VOD等多媒体信息的应用越来越多,IP作为一个打包的协议显得有点力不从心:延迟长且不为定值,丢包造成信号不连续且失真大。为解决这些问题,厂商提供了若干解决方案:第一种方案是基于 不同对象的优先级,某些设备(多为多媒体应用)发送的数据包可以后到先传。第二种方案基于协议的优先级,用户可定义哪种协议优先级高,可后到先传,Intel和Cisco都支持。第三种方案是做链路整合MLPPP(Multi Link Point to Point Protocol),Cisco支持可通过将连接两点的多条线路做带宽汇聚,从而提高带宽。第四种方案是做资源预留RSVP(Resource Reservation Protocol),它将一部分带宽固定的分给多媒体信号,其它协议无论如何拥挤,也不得占用这部分带宽。这几种解决方案都能有效的提高传输质量。
RIP、OSPF和BGP协议
互联网上现在大量运行的路由协议有RIP(Routing Information Protocol-路由信息协议)、OSPF(Open Shortest Path First--开放式最短路优先)和BGP(Border Gateway Protocol—边界网关协议)。RIP、OSPF是内部网关协议,适用于单个ISP的统一路由协议的运行,由一个ISP运营的网络称为一个自治系统。BGP是自治系统间的路由协议,是一种外部网关协议。
RIP是推出时间最长的路由协议,也是最简单的路由协议。它主要传递路由信息(路由表)来广播路由。每隔30秒,广播一次路由表,维护相邻路由器的关系,同时根据收到的路由表计算自己的路由表。RIP运行简单,适用于小型网络,互联网上还在部分使用着 RIP。
OSPF协议是“开放式最短路优先”的缩写。“开放”是针对当时某些厂家的“私有”路由协议而言,而正是因为协议开放性,才使得OSPF具有强大的生命力和广泛的用途。它通过传递链路状态(连接信息)来得到网络信息,维护一张网络有向拓扑图,利用最小 生成树算法得到路由表。OSPF是一种相对复杂的路由协议。
总的来说,OSPF、RIP都是自治系统内部的路由协议,适合于单一的ISP(自治系统)使用。一般说来,整个互联网并不适合跑单一的路由协议,因为各ISP有自己的利益,不愿意提供自身网络详细的路由信息。为了保证各ISP利益,标准化组织制定了I SP间的路由协议BGP。
BGP处理各ISP之间的路由传递。其特点是有丰富的路由策略,这是RIP、OSPF等协议无法做到的,因为它们需要全局的信息计算路由表。BGP通过ISP边界的路由器加上一定的策略,选择过滤路由,把RIP、OSPF、BGP等的路由发送到对方。 全局范围的、广泛的互联网是BGP处理多个ISP间的路由的实例。BGP的出现,引起了互联网的重大变革,它把多个ISP有机的连接起来,真正成为全球范围内的网络。带来的副作用是互联网的路由爆炸,现在互联网的路由大概是60000条,这还是经过“聚合 ”后的数字。 配置BGP需要对用户需求、网络现状和BGP协议非常了解,还需要非常小心,BGP运行在相对核心的地位,一旦出错,其造成的损失可能会很大! IPv6技术
迅速发展中的互联网将不再是仅仅连接计算机的网络,它将发展成能同电话网、有线电视网类似的信息通信基础设施。因此,正在使用的IP(互联网协议)已经难以胜任,人们迫切希望下一代 IP即IPv6的出现。
IPv6是IP的一种版本,在互联网通信协议TCP/IP中,是OSI模型第3层(网络层)的传输协议。它同目前广泛使用的、1974年便提出的IPv4相比,地址由32位扩充到128位。从理论上说,地址的数量由原先的4.3×109个增加到4.3×1038个。之所以必须从现行的IPv4改用IPv6, 主要有二个原因。
1.由于互联网迅速发展,地址数量已经不够用,这使得网络管理花费的精力和费用令人难以承受。地址的枯竭是促使向拥有128位地址空间过渡的首要原因。
2.随着主机数目的增加,决定数据传输路由的路由表在不断加大。路由器的处理性能跟不上这种迅速增长。长此以往,互联网连接将难以提供稳定的服务。经由IPv6,路由数可以减少一个数量级。
为了使互联网连接许多东西变得简单,而且使用容易,必须采用IPv6。IPv6所以能做到这一点,是因为它使用了四种技术:地址空间的扩充、可使路由表减小的地址构造、自动设定地址以及提高安全保密性。
IPv6在路由技术上继承了IPv4的有利方面,代表未来路由技术的发展方向,许多路由器厂商目前已经投入很大力量以生产支持IPv6的路由器。当然IPv6也有一些值得注意和效率不高的地方,IPv4/NAT和IPv6将会共存相当长的一段时间。
怎么设置“路由器”?
说到路由器,硬件路由器是大家所熟悉的,最典型的就是Cisco公司的系列路由器。而软件路由器是个新兴的产品,比如Tiny Software推出的WinRoute Pro软件路由器,Vicomsoft公司推出的Internet Gateway软件路由器等。这些路由软件工作在我们所熟悉的 WINDOWS 系列操作系统上,使 PC 机也可达到与硬件路由器相似的功能。而在WINDOWS 2000 SERVER 中,其本身就集成了强大的软件路由器。在本文中,作者将从最简单的静态路由入手,加以实例剖析,使读者明白如何利用 WINDOWS 2000 SERVER 配置路由。
在本实例中,有两个不同网段,网段一为工作组 work1,IP地址分配为 10.0.0.2~10.0.0.5, 子网掩码为 255.0.0.0 ;网段二为工作组 work2,IP地址分配为 192.168.0.2~192.168.0.5, 子网掩码为 255.255.255.0 .两网段中的计算机均采用 WINDOWS 98 操作系统,网络结构为对等式网络。要实现两网段之间的互相通信,必须通过路由器转发IP数据包,我们采用了一台高性能的计算机( 奔腾三 866 处理器,256M 内存,迈拓金钻 7200 转 20G 硬盘)安装 WINDOWS 2000 SERVER ,作为两网段之间的软件路由器.
第一步,我们要明白,路由器既然是不同网段之间的存储转发设备,则其必定有多个网络接口,也就是说,其必然要安装多块网卡,才能在多个网段之间起到“桥梁”的作用。而且路由器工作在TCP/IP的网络环境中,每一块网卡都要绑定各自独立的IP地址。
在本实例中,我们要连接两个网段,则必须在 WINDOWS 2000 SERVER 中安装两块网卡,这一次所采用的是两块 TF- 3239TX 100 M 网卡(采用 REALTEK 8139 芯片,PCI 槽, RJ 45 单口).在安装WINDOWS 2000 SERVER 时,要注意的几点:1,这一台装有WINDOWS 2000 SERVER 的计算机将是独立的服务器,不必要升级为域控制器。在确定其属于哪一个工作组时,可以是work1也可是work2 . 2 ,安装网络协议时至少要安装TCP/IP 协议。2, REALTEK 8139 的网卡为即插即用的网卡,在系统找到两块网卡时,要分别安装它们的驱动,直至 "控制面板 "--“系统”--“硬件”--“设备管理器”--“网卡”下能看到两块网卡的标志,没有黄色惊叹号,设备状态是“工作正常”为止。若网卡因为硬件冲突导致工作不正常,则路由器肯定不能发挥作用。3,给每一块网卡绑定 IP 地址,一块做为work1的网络接口,绑定 10.0.0.1,(工业标准是将网络的第一个 IP 地址指派到路由器接口。)具体步骤为, "控制面板 "--“网络和拨号连接"--"本地连接”,选择“属性”--“INTERNET协议(TCP/IP)",选择“属性”,然后选择“使用下面的IP地址”填入10.0.0.1 ,子网掩码为 255.0.0.0 ,默认网关为“10.0.0.1 ”,单击“确定”.另一块网卡做为work2的网络接口,绑定192.168.0.1 ( 注意:“本地连接”对应第一块网卡,“本地连接2”对应第二块网卡,不要弄混)
方法同上。我们可以在 “INTERNET协议(TCP/IP)"--“属性”对话框中点击“高级”来检验网卡的 IP地址绑定情况。
第二步,启动路由。启动路由服务有两种方法,一种是在开机时出现的“配置服务器”的选项卡中选择“联网”,在“联网”的下拉菜单下单击“路由”;另一种是单击“开始”-“程序”-“管理工具”-“路由和远程访问”,打开路由和远程访问管理器,会见到以此台计算机名命名的服务器图标。选中此台服务器,单击鼠标右键,选择“配置并启用路由和远程访问”,随后就会出现“路由和远程访问服务器安装向导”,按照提示一步一步做下去,在“公共设置”中选择“网路路由器”,接着就会选择路由的协议,协议框内至少应保证有 TCP/IP , 选中它,然后是“请求拨号连接”,当出现“您想请求拨号访问远程网络吗?”,因为我们是配置本地的静态路由,因此选择“否”,最后单击“完成”,路由服务安装完毕。
启动路由服务后,我们可以看到“路由接口”的子项 "内部“,“环回”,“本地连接”,“本地连接2”的状态均为“已启用”,连接状态均为“已连接上”,其中“本地连接”,“本地连接2”的“设备名”就是我们的网卡型号,证明这两个接口可以用来连接局域网中的两个网段。在“IP路由选择”的“常规”子项中给出了这两个接口分别各自所属的子网以及他们各自的流量统计。
在两网段其他计算机的 WINDOWS 98 系统中, 选择"控制面板"--“网络”--选择
“TCP/IP-网卡类型”(本例中为 REALTEK 8139 ),单击“属性”,找到“网关”选项卡,第一个网段要添加的网关为 10.0.0.1 第一个网段要添加的网关为 192.168.0.1.
此时,路由器已初步发挥作用,可用来连接10.0.0.2~10.0.0.5, 与 192.168.0.2~192.168.0.5 两个不同网段。我们必须进行测试,具体方法为在第一网段内任选一台计算机
发送数据包至第二网段内任一台计算机,并进行跟踪,观察路由器转发数据包的情况。在
10.0.0.2 的计算机上的"MS-DOS方式"下键入tracert to 192.168.0.2,结果如下:
Tracing route to 192.168.0.2
over a maximum over 5 of 30 hops :
0 10.0.0.2
1 10.0.0.1
2 192.168.0.1
3 192.168.0.2
Trace complete
数据包成功地经过两个网络接口,到达目的地,随后两机之间再用 PING 检验,均能收到回应,证明两机之间已可互传数据,两网段连通。
实际上,由此实例推而广之,我们就可得到如何用四张网卡连接三台计算机的方法。有很多时侯,我们想用双绞线连接三台计算机,又不愿意买集线器,从节省成本的角度考虑,我们可以多买一块网卡,设一台计算机为路由器,其他两台计算机设置不同网段的IP地址,通过路由器互连。这样组建起来的对等网虽然对联网打游戏有一定的不便,但仍可互传文件,也可共享上网。更重要的是,可以组建 100 M 以上的快速以太网,这是用细缆互连无法实现的。
第三步,配置静态路由。若用两个路由器连接三个网段 ,则需告诉第一台路由器第三个网段的地址,也要告诉第三台路由器第一个网段的地址。这就是“静态路由”,具体配置方法如下。
在第一台路由器的路由管理器中,找到“IP路由选择”中的“静态路由”单击鼠标
右键,打开“静态路由”添加对话框,找到 10.0.0.1 的网络接口,(在本例中是"本地连接",然后键入第三个网段的网络号,即在“目标”中键入172.16.0.0( 注意:这是网络号,不是主机IP地址,因此最后一位是 0 )网络掩码为 255.255.0.0
网关为 172.16.0.1 ,同理,在第三台路由器中也要找到172.16.0.1 的网络接口,添加 “目标”为 10.0.0.0 网络掩码为 255.0.0.0 , 网关为 10.0.0.1 的 静态路由。添加方法同上。
由此可见,静态路由需要管理员事先规划好网络路径,并且要手动更新路由表。因此静态路由不适用于大型网络,仅在小规模的局域网中发挥作用。
最后说明一点,若网络的类型为 客户机/服务器 网,路由器要加入到域中,以便管理员通过域控制器实施统一管理。
一,建议不要使用猫的路由方式,因为太不稳定,我也曾经这样做过,后来又专门买了宽带路由。
二,建议另外买个宽带路由,如果你不想自己设置,可以在购买宽带的同时让技术人员帮你设置好。
同时这种方式带来的好处还有就是稳定!是以上所有方案中最稳定的,这个好像没有异议吧。还有就是省力,你不需要每次上网都要拨号了,这都由宽带路由来自动替你完成,而且宽带路由还有断线重拨功能,省去了多少麻烦?接下来就是安全,你暴露在Internet上的IP是你路由的IP,而非机器本身的IP,这样你就无形中被保护起来。
再有就是不违反电信或者网通的规定,即使他限制了MAC地址也没用,因为路由本身是有MAC地址的。
1,首先将宽带猫与路由器的WLAN端口连接。
2,做直连的网线